【87%】前半段摄影机过分疏远人物,致使多数笑料无法奏效;并且,在继续贯彻以景深镜头取消焦点的创作思路时,出现场面调度的紊乱,对观众专注力和观察力的要求太高。但后半段,场面缩小、叙事回归精简,发挥出了应有的水准。塔蒂对景深空间的痴迷将喜剧片带上了一种更高的层次——即人与空间(准确的说,是装置空间而非现实环境)的交互性,并以此为基础研发新的喜剧观念,这一技巧在后来的「玩乐时间」中愈发炉火纯青。同样值得关注的还有对声音的重新定义:电影将人物对白降级为背景音,而强化某些特殊音效,将它们修辞化;作为一种喜剧元素,这些音效和卓别林/基顿时代的滑稽动作地位一致。这正是塔蒂的作品和默片观感相近的原因,因为它们不具备真正意义上的听觉内容;这也是塔蒂的空间何以具有强烈装置性的原因之一,因为听觉是临场感的主要来源。
第三个故事人物性格和情感铺垫的基础并不到位,开始变得割裂,矫情和无法共鸣了
主线讲农民进城被利用,最终以生命向命运反戈一击
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